Monthly Archive: March 2023

31
Mar
2023

บทวิจารณ์ ‘Helldivers’

‘Helldivers’ เป็นเกมยิงแบบร่วมมือสามมิติที่เน้นความท้าทายและกลยุทธ์เหนือสิ่งอื่นใด และแม้จะขาดความหลากหลาย แต่ก็น่าพอใจอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ ด้วยชื่ออย่างHelldiversมันเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าเกมนี้เป็นอะไรนอกจากยากอย่างไร้ความปราณี แต่ด้วยผู้พัฒนาอย่าง Arrow Game Studios ( Magicka ) ในโปรเจกต์ ความคาดหวังก็คือเกมจะยังคงเล่นได้ดี มอบความสนุกแบบ co-op และเปลี่ยนความท้าทายให้เป็นจุดแข็ง Helldiversประสบความสำเร็จในทั้งสามด้าน ปฏิเสธไม่ได้ว่าHelldiversถูกสร้างขึ้นสำหรับเกมเมอร์ประเภทใดประเภทหนึ่งโดยเฉพาะ ผู้ที่ชื่นชอบการทำงานเป็นทีมที่ประสานงานกันและความยากลำบากอย่างมากแต่ถึงอย่างนั้นมันก็ยังคงเป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายอยู่ดี สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แบบไอโซเมตริกที่มีความแปลกแหวกแนวมากมายHelldiversค้นพบวิธีที่จะเข้าถึงได้ง่ายแต่หนาแน่น เรื่องราวหรือการจัดฉากอาจไม่มีความแตกต่างกันมากนัก แต่การมุ่งหน้าสู่สนามรบต้องใช้กลวิธีมากมาย...

28
Mar
2023

‘OlliOlli 2: ยินดีต้อนรับสู่รีวิว Olliwood’

แม้ว่า ‘OlliOlli 2: Welcome to Olliwood’ จะไม่ได้คิดค้นวงล้อขึ้นใหม่เหมือนที่เกมดั้งเดิมทำ แต่ด้วยความต่อเนื่องของความฉลาดในการเล่นสเก็ตของปีที่แล้ว มันจึงประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน ตั้งแต่ปี 1990 เป็นต้นมา เกมเมอร์ต่างคลั่งไคล้วิดีโอเกมสเก็ตบอร์ด เราชอบบดพลิกและคว้าเนื้อหาใจของเรา จนกว่าล้อจะหลุดและนิ้วหัวแม่มือของเราชาจากการพยายามป้อนคอมโบไปยังตัวควบคุมของเรา แต่ในปี 2010 Tony Hawk: Rideมีเกมสเก็ตจำนวนมากจนล้นหลามซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า Activision หมดทางเลือก (เกมนี้นำเสนออุปกรณ์ต่อพ่วงสเก็ตพลาสติกและได้รับการตอบรับที่สำคัญและยอดขายต่ำที่สุดในบรรดา...

23
Mar
2023

รีวิว: ‘ScreamRide’ นำเสนอความสนุกสนานและความหลากหลายในรูปแบบขนาดพอดีคำ

‘ScreamRide’ ให้จินตนาการของผู้เล่นรถไฟเหาะที่ซ่อนเร้นอยู่ได้ฟรี ดื่มด่ำกับทุกความคิดสร้างสรรค์และแนวซาดิสม์ด้วยรูปแบบการเล่นที่เน้นคะแนนสูงสไตล์อาร์เคด ลองนึกดูว่าTrials Evolution , Roller Coaster TycoonและAngry Birdsมีลูกหรือไม่ นั่นคือScreamRide รุ่นล่าสุดจาก Frontier Developments ( Zoo Tycoon , Coaster Crazy , Kinectimals ) ยืมอย่างมากจากเกมสไตล์อาร์เคดที่มีมาก่อน แต่พยายามสร้างแพตช์ใหม่ หรือในกรณีนี้คือรางรถไฟเหาะตีลังกา ความรู้สึกของแก้มและความกระตือรือร้นสำหรับความเข้มที่เหนือกว่า แม้ว่าScreamRideอาจมีความคล้ายคลึงกับเกมอย่างTrialsและRoller Coaster Tycoonแต่ก็ยากที่จะจำกัดชื่อไว้เพียงประเภทเดียว เครื่องมือสร้างช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างรถไฟเหาะสุดหวาดเสียวที่พวกเขาชอบ...

20
Mar
2023

เรซิเดนต์อีวิล 3 รีวิว

Resident Evil 3 remake เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในขณะที่มันยังคงอยู่ แม้ว่าแฟน ๆ บางคนอาจผิดหวังกับความยาวที่สั้นและขาดความน่ากลัว Capcom ประสบความสำเร็จอย่างมากกับ  Resident Evil 2รีเมค ซึ่งขายได้หลายล้านชุด และเป็นวิดีโอเกมที่มีคะแนนสูงสุดในปี 2019 ด้วย  Resident Evil 3ที่แชร์เนื้อหาและลิงก์เรื่องเล่ากับ  Resident Evil 2 จำนวนมาก...

17
Mar
2023

รีวิว Doom Eternal

ตั้งแต่ภารกิจเปิดตัวที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นไปจนถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่เลือดโชก Doom Eternal ของ id Software คือการผจญภัยที่ไม่หยุดนิ่ง แฟ  รนไชส์ ​​Doomช่วยสร้างแนวเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่างที่เรารู้จักในทุกวันนี้ แต่ถึงแม้จะเป็นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์เกม แต่ก็มีช่วงเวลาที่มันอยู่เฉยๆ มีช่องว่าง 12 ปีระหว่างการเปิดตัว  Doom 3ในปี 2004 และ  การรีบูต Doom  ในปี 2016 ของ id...

14
Mar
2023

Call of Duty: รีวิว Warzone

Call of Duty: Warzone เป็นเกมแบทเทิลรอยัลระดับบนสุด โดยเน้นที่แอ็คชั่นและความสนุกมากกว่าการปล้นสะดมและการจัดการสินค้าคงคลัง หลายเดือนก่อนที่  Call of Duty: Modern Warfareจะวางจำหน่ายตามร้านค้า มีข่าวลือหนาหูว่าเกมนี้จะมีโหมดแบทเทิลรอยัล อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ Activision ยังคงไม่มั่นใจในการต่อสู้ใดๆ ของ  Modern Warfareโดยไม่ได้ยืนยันการมีอยู่ของมันอย่างเป็นทางการจนกระทั่งหนึ่งวันก่อนที่จะเปิดตัว Call of Duty: Warzoneที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็ว...

09
Mar
2023

ยกโทษให้ฉันทบทวนพ่อ

Forgive Me Father ผสมผสานแนว FPS และสยองขวัญเข้าด้วยกันอย่างเชี่ยวชาญเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและงดงามซึ่งปัญหาด้านเทคนิคเท่านั้น Byte Barrelนักพัฒนาซอฟต์แวร์ มีความทะเยอทะยานสูงส่ง เมื่อพูดถึงเกม FPS สไตล์เรโทรล่าสุดอย่างForgive Me Fatherโดยหวังว่าจะพบสูตรสำเร็จระหว่างสไตล์สยองขวัญจักรวาลของ HP Lovecraft กับแนว FPS สุดอลเวงที่ต้องการความตื่นเต้นระทึกใจในแต่ละช่วงเวลา ด้วยภาพที่ได้แรงบันดาลใจจากหนังสือการ์ตูน เพลงประกอบกีตาร์ที่เน้นเสียงปีศาจและกระสุนปืน และการเล่นปืนที่ตอบสนองและน่าพึงพอใจอย่างยิ่งForgive...

06
Mar
2023

คดีรีวิวเทวรูปทองคำ

The Case of the Golden Idol ใช้แนวทางอันชาญฉลาดในการไขปริศนาที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นสุดยอดนักสืบแห่งวิกตอเรีย การสร้างเกมลึกลับที่ดีเป็นธุรกิจที่ยุ่งยาก ผู้เล่นที่ดีที่สุดจะเชื่อใจผู้เล่นของตนโดยการชี้แนะและบอกใบ้อย่างรอบคอบ แต่ปล่อยให้พวกเขาบรรลุข้อสรุปของตนเอง หนังสือหรือภาพยนตร์ลึกลับสามารถดำเนินการได้อย่างยอดเยี่ยม – การเปิดเผยครั้งใหญ่ในKnives Outเป็นตัวอย่างที่ดี – แต่ความรู้สึกพึงพอใจที่มอบให้กับผู้เล่นที่สามารถเข้าถึง “aha!” ช่วงเวลาสำหรับตัวเองนั้นไม่เหมือนใครสำหรับการเล่นเกม การสานคำบรรยายที่เผยให้เห็นอย่างเพียงพอในขณะที่รู้ว่าควรหยุดตรงไหนคือแนวทางที่ดี และตราบใดที่เกมไม่ได้ผสมผสานกับแนวอื่น ๆ เกมก็ยังเป็นแรงผลักดันเพียงอย่างเดียวในการเล่นเกม ท้ายที่สุดแล้ว ประสบการณ์ทั้งหมดจะถูกกำหนดโดยความสามารถของนักพัฒนาในการดำเนินการไต่เชือกนี้ The Case...